【DQX】スライムジェネラルを倒してきた!【ドラクエ10】
- C3Pioi
- 2016年11月25日
- 読了時間: 3分

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昨日引いたふくびきで当てた
Sジェネラルコインを使って
早々にスライムジェネラルを
討伐してきました。
巷では弱い弱いと
言われているようですが
気を抜いてしまえば
結構簡単に負けてしまう
そんなボスですね。
戦闘中のSSなど
今回は掲載許可を
いただかなかったので
久しぶりに地味な
文章系の記事となります。
強くて倒せない!
と、悩む方がおりましたら
少しでも参考になればと
立ち回りについて
今回は書こうかなと思います。
*必要耐性は無し!
スライムジェネラルは
本当に久しぶりに
耐性が一切必要とならないボスです。
どんな装備でも自由に
全開で戦う事ができます。
この敷居が低いというのは
嬉しい仕様ですよねw
*安定を取るならば、真やいば
スライムジェネラルは
火力が高いボスですよね。
その上、Wアタックで
聖女の守りを無効化してくる
嫌な仕様を持つボスでもあります。
これに対して安定を狙うならば
戦士二人+どうぐ使いで
真やいばと武神を切らさないように戦う
という方法で、かなり安定化出来ました。
なかま呼びをされた後だと
真やいばが切れたかどうか
確認し辛いのが難点ですが
増援が来たからと言って
そちらにだけ
カメラをフォーカスしてしまうと
ジェネラルブレイクで
まとめて一掃されてしまう
ということも珍しくないので
とにかく周りを見て
常に真やいばの効果を維持する
というのが大切だと思いました。
*増援を倒す順番も大切
スライムジェネラルのなかま呼びは
スライムベホマズン×2
スライムベホマズン、クイーンスライム、キングスライム
このどちらかになります。
この内、ベホマズンを使用してくる
スライムベホマズンを最優先で倒すのは
勿論なのですが
バイキルトを使用してくる
キングスライムにも注意が必要です。
元々攻撃力の高い
スライムジェネラルに
攻撃アップのバフは大変危険なので
バイキ詠唱が見えたら
チャージタックルなどでスタンを狙ってみたり
とにかく足掻いてみるのは
大切だと思いました。
スライムベホマズン→キングスライム→クイーンスライム
という順番で倒すのが
ベストではないでしょうか?
*タゲ下がりと壁
DQXの基本テクニックである
タゲ下がり
壁更新
これがしっかり出来ると
討伐はかなり楽になるように思えました。
出来ないPTと出来るPT
両方体験してきましたが
やはり後者が圧倒的に楽。
それくらい、基本技術が大切なボスですよね。
相撲ゲージも6秒系に思えたので
しっかり下がれれば
その分楽になる相手かと思われます。

尚、私の撃破報酬は
こんな感じになりました……。
6回討伐して現物0個

まあ、やっぱり最大の敵は
ドロップ運とリーネですよね……。
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